ICP Spletni šahovski portal - igranje šaha preprečuje demenco!
Novi člani  |  Prijava  |  Pomoč

Obiščite naše spletne prijatelje:
ICP - iz teorije v prakso...

Stran: Prva   <<  61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80  >>  Zadnja
Za boljši šah...

Pred kratkim je Cast na Facebooku objavil faksimile članka iz MojMikro z naslovom Kako napredovati v šahu?, del zanimivega članka, ki govori o spoznajih ruskega šahista Bogoljuba Smirnova - objavljam tudi v naši rubriki Za boljši šah.

Kako napredovati v šahu?


Prav vsakemu šahistu se zgodi, da je nekaj časa napredek v igri zelo opazen. Nato pa naenkrat nastopi obdobje stagnacije, obdobje, ko so rezultati kar naenkrat pod pričakovanji, ko te začnejo premagovati tudi na videz slabši od tebe. Pa saj vendar še vedno treniram kot nekoč, porečeš!?! In tukaj je srž problema. Potreben je nov pristop.

Spregledi (angl. »Blunders«)


Spregled ponavadi pomeni takojšen poraz. V partijah začetnikov so spregledi glavni razlog, ki odloča o izidu partije. In kaj je vzrok za spreglede? Šahisti naredijo spreglede, ker svojo pozornost usmerijo na lastne plane in ideje in ne zaznajo idej nasprotnika. Med partijo moramo misliti tako nase kot na nasprotnika.

Porazdelitev časa in časovne stiske


Porazdelitev časa je problem za številne šahiste. Igor Smirnov vam na preprost način razloži, kdaj si je treba v turnirski partiji s časom za razmišljanje 120 minut za 40 potez vzeti čas za razmislek in kdaj morate igrati hitro ali vsaj hitreje. Takole pravi:

V otvoritvi igrajte dokaj hitro dokler poznate varianto. Otvoritev je praviloma najlažji del partije.
  • Po otvoritvi si vzemite čas, da naredite plan.
  • Variante računajte v taktičnih pozicijah, v pozicijski igri glejte predvsem na manevre in strategijo. Mnogi šahisti prepogosto računajo variante.
  • Računanje variant je potrebno samo takrat, ko pride do kontakta med figurami obeh taborov oziroma tik preden bo do kontakta prišlo.
  • Ko začutite, da je prišel kritični moment v partiji in da vaša pozicija lahko postane dobljena ali izgubljena, si vzemite malce več časa za razmislek.

Časovne stiske so rak-rana nekaterih šahistov. V časovni stiski še največji šahisti delajo hude in usodne napake. Kako igrati v časovni stiski:
  • Poenostavite pozicijo
  • Ne začenjajte taktičnih zapletov
  • Odigrajte kakšno »pass« potezo, tako da malce pridobite na času. »Pass« poteza je takšna, ki ne spreminja ničesar v poziciji – običajno s figuro ali kraljem!

Napad


Napad je glavno orožje, če hočete igrati na zmago. Če želite postati dober šahist in premagovati boljše nasprotnike, morate napadati. Toda kako pogosto imate priliko napadati proti močnejšemu nasprotniku? Ne ravno pogosto. Poglejmo, kako in kdaj naj šahist razmišlja o napadu na primeru partije Keres – Winter iz olimpiade v Varšavi leta 1935. Poševni tekst je vzet iz lekcije.

Keres, Paul - Winter, William [Siciljanka – B29]

1.e4 c5 2.Sf3 Sf6 3.e5 Sd5 4.Sc3 e6 5.Sd5 ed5 6.d4 d6 7.Lg5 Da5 (Kdaj lahko začnemo napad? Ko imamo prednost v razvoju figur. Kako pa dosežemo prednost v razvoju figur? Ko nasprotnik naredi napako npr. zapostavi razvoj figur in preveč igra s kmeti ali pa igra prezgodaj z damo. V tej poziciji beli ne želi vračati figur, zato je logično, da bo šah preprečil z igrano potezo.) 8.c3 cd4 (Beli napada in zato ne šteje kmetov!) 9.Ld3! dc3 10.0–0! cb2 11.Tb1 de5 12.Se5 Ld6 ( Kako začnemo napad? Za začetek napada je potrebno odpreti pozicijo. To lahko naredimo na dva načina – ali s kmeti in njihovo menjavo ali pa s pozicijsko žrtvijo! Ker v dani poziciji ni možnih potez s kmeti, razmislimo o možnosti pozicijske žrtve. In še en koristen nasvet za napad. Šahovnico razpolovite in se osredotočite na polja, ki so na nasprotnikovi polovici. Poglejte, katere forsirane poteze so vam na voljo. Forsirane poteze so napad na kralja, jemanja in napadi na figure. Beli ima v dani poziciji samo eno forsirano potezo. In to je Sf7. Seveda mora preveriti, če je korektna. Pokaže se, da je.) 13.Sf7! Kf7 14.Dh5 g6 (Če bi črni odigral 14…Kf8 beli nima nobene forsirane poteze. Takrat mora odigrati potezo, ki izboljša položaj najmanj aktivne figure. In ta poteza je 15.Te1. Črni se sicer brani s 15…Ld7, toda po 16.Te3 črni nima parade proti grožnji Tf3 in Df7.) 15.Lg6 (Edina forsirana poteza.) 15...hg6 16.Dh8 Lf5 17.Tfe1 (Izboljša položaj najmanj aktivne figure.) 17...Le4 18.Te4 de4 19.Df6 1–0

Na tem mestu moramo omeniti še »princip časa«. To pomeni, da je potrebno napadati z vsako potezo in nasprotniku preprečiti, da v obrambo vključi ostale figure.

urednik


"Kakršno otvoritev boste igrali, takšno partijo boste imeli." Dr. Milan Vidmar

Kako začeti partijo


Pri vsaki potezi v otvoritvi moramo misliti na troje: na mobilizacijo, na važna polja v sredini šahovnice in na kmetsko falango, ki ne sme imeti slabih mest. Vsaka začetna poteza, ki lepo skrbi na tri strani, ki ustreza vsem zahtevam teh treh odločilnih faktorjev, je v otvoritvi dobra. dr. Milan Vidmar

Pri otvoritvi izvedite vsaj:
  1. Ožji center zasedite s kmeti(idealni kmečki center)
  2. Izvedite rokado
  3. Povežite trdnjavi v prvi vrsti
  4. Postavite vsaj eno trdnjavo v center
Izogibati se je treba:
  1. Prezgodnjemu igranju z damo, ki lahko zaradi tega postane tarča napada nasprotnikovih lahkih figur in kmetov;
  2. Igranju potez z istimi figurami, če to ni res potrebno;
  3. Nepotrebnemu napredovanju robnih kmetov (a3, h3, a6, h6);
  4. Zavlačevanju z rokado.
Colle-jev sistem je šahovska strategija otvoritve, ki jo uvedel belgijski šahist Edgard Colle leta 1920. Znana je tudi kot sistem Colle-Koltanowski, ki jo je pogosto igral in še naprej razvijale George Koltanowski, to je varianta Igre daminega kmeta, ki omogoča hiter premik kmeta na polje e4 v ožji center ter v nadaljevanju napada na kraljevi strani. Oglejte si dve kombinaciji:


Z nadzorom centra boste dobili možnost za razvoj partije. Otvoritev vam omogoča razmeroma zgodnjo izvedbo rokade, s tem boste povečali kraljevo varnost v prvih 5-10 potezah partije. Vzpostavili boste zelo dobro pokrivanje ožjega centra, v kmečko falango na c3, d4, in e3 je zelo težko prodreti, s tem imajo težave tudi za res dobri igralci! Za razliko od drugih otvoritev se boste izognili pastem. Sistem ob varnosti kralja omogoča tudi dovolj možnosti razvoja agresivnega napada na črnega kralja.
urednik

Namig - Turnirci:


Za hitrejšo komunikacijo o dogovoru za igranje turniske partije, po moji objavi o aktiviranju runde naredite:
1. beli sprejme partijo,
2. beli napiše predviden čas igranja v Chat šahovnice
3. črni odpiše - potrdi uro začetka!
4. ob uri se oba igralca dobita + v Šah Kaffeju
5. potrdita prisotnost in gresta za šahovnico
6. v šahovnici si potrdita prisotnost z OK - +
7. črni potrdi začetek parije - črna šahovnica
8. beli da prvo potezo in partija se prične
webadmin

Popravil avtor dne - 02.03.2011 19:28:13

Pisanje sporočil


Pri igranju partij na omejen časa prihaja do težav pri pisanju, ker se sporočilni del - Chat - istočasno obnavlja kot šahovnica od 5 do 20 sec odvisno od časovnega načina. Pomagate si lahko z Beležnico (Notepad) in metodo Kopiraj - Prilepi . Problemi z zginjanjem šahovnice so odvisni od internetne povezave, internetnega brskalnika in javaskripta na vašem računalniku
webadmin
Stran: Prva   <<  61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80  >>  Zadnja


Ljubitelje igranja spletnega šaha vabimo, da se nam pridružite na šahovskem portalu ICP!

Statistika portala

 Članov: 1746 Aktivno: 1511
 Partije: 30944 Aktivne: 76
 Obisk 24 ur: 27 Prisotno: 0
Glasovali ste...

Igralni cas

   brez dodatka
   z dodatkom
   oba nacina

Otvoritev dneva

E11 : bogo-indijska obramba
2700chess.com for more details and full list


Facebook

PC SVET!

Spletna trgovina Muba