ICP Spletni šahovski portal - brezplačno spletno igranje šaha!
Novi člani  |  Prijava  |  Pomoč

Obiščite naše spletne prijatelje:
ICP - iz teorije v prakso...

Stran: Prva   <<  61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80  >>  Zadnja

Namig - Turnirci:


Za hitrejšo komunikacijo o dogovoru za igranje turniske partije, po moji objavi o aktiviranju runde naredite:
1. beli sprejme partijo,
2. beli napiše predviden čas igranja v Chat šahovnice
3. črni odpiše - potrdi uro začetka!
4. ob uri se oba igralca dobita + v Šah Kaffeju
5. potrdita prisotnost in gresta za šahovnico
6. v šahovnici si potrdita prisotnost z OK - +
7. črni potrdi začetek parije - črna šahovnica
8. beli da prvo potezo in partija se prične
webadmin

Popravil avtor dne - 02.03.2011 19:28:13

Pisanje sporočil


Pri igranju partij na omejen časa prihaja do težav pri pisanju, ker se sporočilni del - Chat - istočasno obnavlja kot šahovnica od 5 do 20 sec odvisno od časovnega načina. Pomagate si lahko z Beležnico (Notepad) in metodo Kopiraj - Prilepi . Problemi z zginjanjem šahovnice so odvisni od internetne povezave, internetnega brskalnika in javaskripta na vašem računalniku
webadmin

Kombinacije - žrtev dame



Privzemimo, da je otvoritev za nami. Sedaj je potrebno pripraviti načrt za akcijo. Ta načrt mora vzeti v obzir stanje na šahovnici. Če je možna koncentracija sil na nasprotnikovega rokiranega kralja ali še ugodneje, nerokiranega kralja, potem bo vsekakor najprivlačnejše napasti kralja.

Nekaj praktičnih napotkov:
  1. Bodite pogumni in izvirni v svoji igri;
  2. Poskusite uskladiti akcijo svojih figur, ne začenjajte
    pustolovskih izpadov s posameznimi figurami ali kmeti;
  3. Poskušajte preprečevati ali prehiteti nasprotnika v njegovih namerah;
  4. V obrambni poziciji (običajno je to s črnimi figurami) poskušajte zadati nasprotniku kar največ težav pri oblikovanju napada.
Kombinacija je vsiljen (forsiran) manever, večkrat povezan z žrtvijo figure in naj bi se končal s prednostjo tiste strani, ki jo izvaja. Takšna prednost je lahko mat, materialna prednost, remi v primeru slabše pozicije, ...

Pri kombinacijah z usmerjanjem se žrtvuje figura z namenom, da se nasprotnikovo figuro pripelje na nam želeno polje, kjer potem to izkoristimo z novim udarom. Žrtev je osnovni element kombinacije, ki zagotavlja uresničenje določene ideje, imenovane "tema kombinacije". Izvedba take ali drugačne kombinacije je pogojena s posebnostmi pozicije ali tako imenovanimi "temami".

Tipična je kombinacija napada na f2(f7), ki mu nato sledi napad s lovcem, skakačem ali damo. Če pa je žrtev dama in sledi šahmat bo presenečenje popolno...
urednik

Popravil avtor dne - 01.03.2011 20:09:28

MLADINSKO DRŽAVNO PRVENSTVO V POSPEŠENEM ŠAHU 2011


Rogaška Slatina, 26.2.2011

Včeraj se je v Rogaški Slatini končalo Mladinsko državno prvenstvo v pospešenem šahu. Na tekmovanju je sodeloval tudi naš najmlajši član juriko - Jurij Zamar Kodelja. Na tekmovanju je osvojil 5,5 od 9 možnih točk, o končni uvrstitvi je odločil faktor MBuch. Čestitke za lepo uvrstitev med 37 tekmovalci iz vse Slovenije!
10. Zamar Kodelja,Jurij      III SLO 1644 1845 ŠK Nova Gorica  5.5

webadmin
Stran: Prva   <<  61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80  >>  Zadnja


Ljubitelje igranja spletnega šaha vabimo, da se nam pridružite na šahovskem portalu ICP!

Statistika portala

 Članov: 1739 Aktivno: 1505
 Partije: 30528 Aktivne: 80
 Obisk 24 ur: 29 Prisotno: 4
Glasovali ste...

Igralni cas

   brez dodatka
   z dodatkom
   oba nacina

Otvoritev dneva

B92 : sicilijanska, Najdorf, Zagrebška (krilni razvoj) razlicica
2700chess.com for more details and full list


Facebook

PC SVET!

Spletna trgovina Muba